
Wettkampf
Wer zuerst oben ist, gewinnt. Läuft die Zeit ab, zählt die Höhe. Unterwegs holen sich alle gegenseitig von den Kisten: Jeder Treffer lässt deine Prozentanzeige steigen, und je höher sie steht, desto weiter fliegst du beim nächsten. Ein Sturz setzt sie wieder auf null.
- Feuerball, Verwandlung, Fußfeger und Todesgriff mit ihren echten Effekten
- Gegner per Klick anvisieren und gezielt vom Turm holen
- Ein bis fünf Rivalen, Gegnerstärke und Zeitlimit nach Wahl











